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Lexique : Âme : Intérieur du canon. Elle est rayée longitudinalement selon un pas approprié pour conférer au projectile un effet de rotation, afin de stabiliser et régulariser sa trajectoire. Amorce : Capsule amovible sertie au fond de l'étui d'une cartouche à percussion centrale. Elle contient une matière inflammable réagissant au choc du percuteur afin de mettre feu à la poudre. Annonce : C'est le fait de pouvoir dire où se situe l'impact sur la cible, en fonction de l'analyse du tir au moment du départ du coup (position des organes de visée par rapport au visuel de la cible, qualité du lâcher). Arme à répétition : Arme qui, après chaque coup tiré, est rechargée manuellement par introduction dans le canon d'une cartouche, prélevée dans un magasin (chargeur) et transportée à l'aide d'un mécanisme. Arme automatique : Toute arme qui, après chaque coup tiré, se recharge automatiquement et qui peut, par une seule pression sur la détente, lâcher une rafale de plusieurs coups. Arme semi-automatique : Toute arme qui, après chaque coup tiré, se recharge automatiquement et qui ne peut, par une seule pression sur la détente, lâcher plus d'un seul coup. Balle : Aussi appelée ogive. C'est le projectile, généralement composé de plomb (souvent chemisé de laiton ou de cuivre). Sa masse est souvent citée dans l'unité américaine " grain ". 1 grain = 0,0648 gramme ; 1 gramme = 15,432 grains. Barillet : Magasin cylindrique des revolvers, qui tourne sur un axe parallèle au canon pour placer de manière successive les cartouches en position de percussion. Bouche : Orifice du canon par lequel sortent les projectiles. Bourrelet : Partie saillante du culot de l'étui des cartouches. (Attention! Ne jamais faire mention de ce terme devant votre moitié ! Risque d'explosion…). Busc : Partie supérieure de la crosse des revolvers et pistolets. Bretelle : Accessoire utilisé en tir à la carabine dans certaines disciplines. Elle consolide efficacement le triangle arme/bras/avant-bras du tireur. Canon : Aussi appelé " tube ". Partie de l'arme qui guide le projectile. Sa qualité confère à l'arme la majeure partie de sa précision. Calibre : Les calibres européens sont définis en millimètres. Exemple : un 7,65 (mm). Les calibres anglo-saxons sont définis en pouces ou inches. Un pouce (ou inch) = 25,4 mm. Exemple : Un calibre .22lr (en réalité 0,22 inch ou 22/100ème d'inch), correspond à un calibre de 5,58 mm, un .45 à 11,43 mm, etc. Carcasse : Partie usinée (ou moulée pour le polymer), qui supporte le canon et l'ensemble des pièces constitutives de l'arme. Cartouche : Ensemble comportant l'étui, l'amorce, la poudre et le projectile. Chambre : Alvéole du barillet des revolvers recevant la cartouche. Partie du pistolet ou de la carabine où se loge la cartouche provenant du chargeur ou du magasin. Chargeur : Aussi appelé "magasin". Boîtier amovible et coulissant contenant les cartouches d'un pistolet. Chien : Il est apparent sur les revolvers est comporte parfois le percuteur. Il est également apparent sur la majorité des pistolets. Le chien tombe lorsque la gâchette décroche, et vient frapper le percuteur. Crosse : Partie de l'arme, de poing ou d'épaule, qui permet sa préhension. Le tireur peut l'adapter à sa morphologie et a ses goûts. Culasse : Pièce mobile du pistolet qui comporte le percuteur et l'extracteur. Dans son mouvement arrière, engendré par la poussée des gaz ou une manipulation, la culasse extrait la douille vide et réarme le chien. Dans son mouvement avant, provoqué par le ressort récupérateur, elle prélève un nouveau projectile dans le magasin et l'introduit dans la chambre. Détente : Aussi appelée " queue de détente ". Pièce sur laquelle l'index exerce une pression qui provoque le décrochage de la gâchette. Double action : Le fait d'appuyer sur la queue de détente arme le chien et le libère. Etui : Aussi appelé " douille ". Partie de la cartouche, généralement en laiton, qui reçoit l'amorce et la poudre, et sur laquelle on vient sertir la balle. Flèche : Hauteur maximum atteinte par une balle sur sa trajectoire. Gâchette : Pièce interne du mécanisme de détente, qui retient le chien armé et qui le décroche lors de l'action du doigt sur la détente. Groupement : C'est le nombre d'impacts situés au même endroit de la cible. Guidon : C'est le deuxième élément de la visée, situé à l'extrémité du canon, au dessus de la bouche. Le plus souvent fixe, il est parfois mobile sur certaines armes de compétition. Il est souvent interchangeable afin de modifier sa taille et sa forme. Pour les armes de poing, la majorité des guidons sont " à lames " (visée ouverte). Hausse : Des deux instruments de visée de l'arme, c'est le plus proche de l'œil. La hausse peut-être fixe ou réglable. Ignition : Mise à feu de la poudre. Impact : Trou effectué par le projectile dans la cible. Lâcher : Action du doigt sur la queue de détente qui a pour but de provoquer le départ du coup. Ligne de mire : Distance séparant la hausse et le guidon. Ligne de visée : Ligne (théorique) allant de l'œil du tireur au point visé, en passant par les instruments de visée. Lunette de visée : Accessoire optique pouvant être monté sur une arme. Pas de tir : Emplacement organisé face aux cibles comprenant l'ensemble des postes de tir. Percuteur : Pièce qui frappe l'amorce afin de faire partir le coup. Souvent solidaire au chien sur les revolvers, il est toujours intégré à la culasse sur les pistolets. Pistolet : Toute arme autre que le revolver, ne possédant donc pas de barillet. Point moyen : Milieu d'un groupement d'impacts. On se réfère au point moyen pour régler son tir par déplacement de la hausse. Pontet : Pièce en arceau protégeant la queue de détente d'un éventuel accrochage ou d'un choc. Portée : Distance maximale que peut parcourir un projectile. Prise en main : Manière de prendre l'arme. La prise en main doit être reproduite de façon identique, tir après tir, pour éviter les écarts en cible. Rechargement : Action de recomposer une munition à partir des éléments de base qui la compose (étui, amorce, ogive, poudre). Revolver : Arme de poing comportant un magasin cylindrique rotatif (barillet tournant sur un axe parallèle au canon pour placer de manière successive les cartouches en position de percussion). Ce dernier est solidaire à l'arme et se bascule afin d'être vider de ses douilles vides puis réapprovisionner. Réglage : Déplacement de la hausse dans le sens où l'on veut faire porter son tir. Simple action : Quand le chien doit être armé par une autre action que celle du doigt sur la détente. Trajectoire : Courbe décrite par un projectile dans son déplacement dans l'espace, Tir précis : Ensemble d'impacts très groupés situé n'importe où dans la cible. Tir juste : Ensemble de coups groupés situés au centre de la cible. Pour obtenir un tir juste, après avoir effectué un tir précis, on fait intervenir le réglage. Visuel : Partie centrale (souvent noire), de certaines cibles. Wad-cutter : Type de projectile entièrement en plomb qui découpe dans le papier ou le carton des cibles des impacts net , comme le ferait un emporte-pièce. Traduction littérale : " Bourre-coupante ".
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